Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
腰陆陆续续疼了一年多了,这个是腰突吗?
马上领证了,发现男朋友离不了游戏,让他少打游戏他会非常生气,正常吗?
电磁力可以屏蔽,为什么万有引力不可屏蔽?
CPU 为什么很少会坏?
你自己觉得自己的身材好吗?
如何电脑下载Adobe audition?