皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu 24000核渲染 What We Can Learn from Pixar's 24,000-Core Supercomputer 一堆cpu 150000核渲染 Pixar’s ‘Elemental’ Film Required Over 150,000 AMD CPU Cores, Exec Says Simd当然是用了的,AVX-512 and SSE 4.2 据说实际把它家渲染管线迁移到gpu上还是可以更快的,但是因为把显存的数据拷会内存又会占用一大半时间,实际加速的效率并没有足以让皮克斯把买的cpu卖了…。
为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头?
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
Docker 的应用场景在哪里?
如何评价 Next.js?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
为什么公认 macOS 很好用,但实际其市场占有率只有大约17.7%?