Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
如何看待演员夏雨称「真正玩极限运动的都是胆小的人」,如何理解这一观点?
作为部门的副职,要不要定期向单位一把手汇报工作?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
为什么国内的黄***站不被查封?是难发现吗?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
不是都说6月美债要爆吗 怎么没消息了?