开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
每次去国外,别人一眼就看出我是中国人,是中国人身上有什么特质吗?
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
有没有人告诉我,云南昭通到底怎么样?
为什么J***a没有提供通过包管理器安装应用程序的功能呢?
DF-41已经可以打击美国本土,这是否相当于古巴导弹危机常态化?
Redis 分布式锁如何实现?