取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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git是Linus一个人开发出来的吗?
《甄嬛传》中祺贵人为什么和甄嬛反目?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
相对于Go,哪些领域是.NET做不到或做不好的?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
脸与身材不符是种怎样的体验?