本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
为何说香港《稳定币条例》将改写未来世界比特币等数字货币市场格局,港币和人民币的国际化会受益于此么?
你觉得鸿蒙NEXT生态成熟大概要用几年?
为什么 J***aScript 在国外逐渐用于前端+后端开发,而国内还是只用它做前端?
前端能否限制用户截图?
为什么我看到的电***4k银幕分辨率还比不过手机,模糊不清,还有严重拖影?
开源项目都有哪些盈利模式,都是怎么坚持下来的?