一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
眼睛有飞蚊症可以自愈吗?
你的低成本爱好是什么?
台湾人对南京人有特殊情结吗?
求推荐一款中小企业使用的进销存软件(零售批发类,要有记录序列号功能)?
有哪些外行看起来很陋(low),但是内行人却觉得很高大上的东西?
switch2好用吗朋友们?