如果你经常开发前端typescript ,你就会发现,rust与typescript语法太像了。
你所谓的噪音无非是ts直接用foreach而rust需要先迭代加iter(),然后结束时加collect()。
至于你举例的那些代码里,常用编程并不是高频出现,偶尔用用也没啥。
写熟练了都无所谓了。
但是你有没有发现,rust结尾问号,比try catch省去多少烦恼啊? 还有fn pub关键字,比j***a c#的public private ,比js的function,每天得少敲几千个字母,对手指尖的损伤…。
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rust 语法噪音这么多, 能写复杂项目吗?