个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
为什么软件公司很少用python开发web?
为什么多地「国补」暂停了?
用K8s的公司有多少人会部署K8s?
你卡过最厉害的bug是什么?
各双拼输入方案之间有明显的优劣之分吗?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?