个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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怎么提高自己的系统设计和架构理论水平?
055大驱到底强在哪里?
为什么说以色列这次干得漂亮?
为什么玄戒芯片的热度突然就下来了?按理说这应该是轰动全国的大事啊?
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