最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
如何建一个安全的个人nas?
马上领证了,发现男朋友离不了游戏,让他少打游戏他会非常生气,正常吗?
count(*) count(1)哪个更快?
你理想中的完美户型长什么样?
你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
为什么很多时候对女儿最狠的却是母亲?